The Witcher 4 impressiona com demo técnica rodando a 60 FPS no PS5

A recente demonstração técnica de The Witcher 4 revelou detalhes impressionantes sobre o desempenho e os gráficos do jogo. Rodando a 60 quadros por segundo em um PlayStation 5 padrão, o vídeo destaca o poder do Unreal Engine 5.6 e o uso avançado de ray tracing, que proporciona iluminação e reflexos realistas. Além disso, essa demo técnica oferece um valioso vislumbre do que os jogadores podem esperar da próxima grande aventura da CD Projekt Red.

Gráficos de última geração e desempenho fluido

A demo técnica de The Witcher 4 chama atenção por conseguir equilibrar visuais altamente detalhados e fluidez. Com o ray tracing ativado, o jogo mantém um desempenho estável a 60 FPS, o que é raro para títulos tão detalhados em consoles atuais. Ademais, o uso do recurso Nanite do Unreal Engine 5.6 possibilita a criação de ambientes naturais exuberantes, com folhagens, árvores e texturas realistas que aumentam significativamente a imersão do jogador no mundo do jogo.

Animações realistas e mundo dinâmico

Além dos gráficos, The Witcher 4 apresenta animações avançadas, especialmente nas interações entre Ciri e seu cavalo Kelpie. A tecnologia ML Deformer proporciona movimentos musculares detalhados, dando vida aos personagens. Igualmente importante, a demo mostra uma cidade portuária vibrante, onde NPCs reagem de forma dinâmica às ações da protagonista, criando, assim, um ambiente vivo e interativo.

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Expectativas para o futuro do jogo

Com o uso do Unreal Engine 5, a CD Projekt Red promete que The Witcher 4 será uma experiência ainda mais imersiva e inovadora. Embora a demo técnica não represente o produto final, ela revela o compromisso da desenvolvedora em entregar um RPG de mundo aberto tecnicamente avançado. Portanto, o jogo, que terá Ciri como personagem principal, está gerando grande expectativa entre fãs de todo o mundo.

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