Estratégia do Game Pass Impacta Sucesso do Jogo
O mais recente lançamento da série Call of Duty, Black Ops 6, está fazendo história. Desde o seu lançamento, em 25 de outubro de 2024, o jogo alcançou números impressionantes, tornando-se o título mais vendido para as plataformas Xbox e PlayStation no trimestre. Disponível para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e PC, o jogo foi um sucesso absoluto. Além disso, há um destaque importante: pela primeira vez, um jogo da franquia foi incluído no catálogo do Game Pass no próprio dia de lançamento.
Quebra de Recordes de Jogadores e Vendas
Essa estratégia de disponibilizar o jogo no serviço de assinatura da Microsoft logo de cara teve um impacto significativo no desempenho do título. De fato, isso foi destacado pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, durante a conferência de resultados do segundo trimestre fiscal da empresa. Nadella mencionou que Black Ops 6 não apenas liderou as vendas de software nas principais plataformas, como também quebrou recordes históricos no número de jogadores no primeiro trimestre após o lançamento, superando todos os jogos anteriores da franquia.
Microsoft se Torna a Maior Editora de Jogos do Mundo
Além disso, os dados de vendas são impressionantes. A pesquisa da Ampere Analysis revelou que a Microsoft se tornou a maior editora de jogos do mundo em dezembro de 2024, com uma receita de US$ 465 milhões, sendo que 64% desse valor veio das versões do jogo para PlayStation. O aumento de 60% nas vendas do jogo na PlayStation e Steam, em comparação com o mesmo período do ano anterior, reforça a força do lançamento.
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O sucesso de Black Ops 6 também teve um efeito positivo no número de novos assinantes do Game Pass, consolidando a estratégia multiplataforma adotada pela Microsoft. Por isso, a empresa continua a fortalecer o vínculo com os jogadores, independentemente da plataforma que utilizam.
Fontes: Microsoft e Ampere Analysis