A desenvolvedora semiwork publicou um novo diário de desenvolvimento de R.E.P.O. e apresentou alterações relevantes na jogabilidade, além de uma atualização estética em um dos principais ambientes do jogo. As novidades marcam a primeira leva de ajustes divulgados pelo estúdio em 2026.
Semiscooter perde assento e ganha espaço de carga
A mudança mais significativa envolve o Semiscooter, veículo utilizado durante as missões. A partir da atualização, o modelo deixa de ter dois assentos. Em vez disso, o espaço traseiro passa a funcionar como um compartimento de armazenamento.
Assim, os jogadores poderão transportar objetos menores e itens de valor enquanto exploram os cenários. No entanto, o limite exato de capacidade ainda será definido, já que a equipe informou que pretende ajustar esse valor com base em testes e feedback da comunidade.
Além disso, o Semiscooter agora conta com um sistema de dano progressivo. Ou seja, o veículo não será destruído de forma imediata. Ele se desgasta aos poucos até parar de funcionar, o que exige mais atenção ao uso contínuo durante as partidas.
Por outro lado, a dirigibilidade também recebeu melhorias. Segundo a semiwork, o sistema de movimentação e navegação foi retrabalhado para tornar a condução mais estável e previsível, principalmente em áreas com obstáculos.
Loja passa por reformulação visual
Enquanto as mudanças nos veículos afetam diretamente a jogabilidade, a loja do jogo receberá uma atualização visual. O estúdio anunciou que o ambiente terá novos elementos interativos e mais detalhes no cenário.
Dessa forma, a loja deve se tornar um espaço mais dinâmico entre as missões. Ainda assim, a desenvolvedora não revelou todos os acréscimos planejados e afirmou que apresentará mais novidades futuramente.
Foco em ajustes práticos
De maneira geral, o devlog indica um foco em melhorias práticas. Primeiro, o novo compartimento de carga amplia as opções de gerenciamento de recursos. Em seguida, o desgaste do veículo introduz uma camada extra de planejamento. Ao mesmo tempo, a revisão na condução busca reduzir dificuldades ligadas ao controle.
A semiwork ainda não confirmou quando as mudanças chegarão à versão pública do jogo. Porém, o estúdio afirmou que continuará divulgando atualizações conforme o desenvolvimento avança.
R.E.P.O. segue em acesso antecipado e mantém um ciclo ativo de ajustes com base no retorno dos jogadores.