Rust reformula sistema de progressão com wipes de blueprints e custos reduzidos

Nova atualização redefine o ciclo de wipes e promete reviver a sensação de progressão dentro do jogo

A Facepunch anunciou uma das atualizações mais importantes de Rust em 2025. Depois das mudanças da atualização Meta Shift, que ajustou profundamente o equilíbrio do jogo, o estúdio voltou a mexer em um dos pilares fundamentais da experiência: a progressão do jogador.
Agora, a desenvolvedora decidiu aplicar wipes completos de blueprints e reduções expressivas nos custos de pesquisa e desbloqueio de itens, tornando o avanço dentro do jogo mais rápido e recompensador.

De acordo com o comunicado publicado no blog oficial e na página da Steam, a atualização marca o início de uma nova era para o título. Dessa forma, todos os servidores e blueprints foram apagados, garantindo um recomeço justo para toda a comunidade. Embora o movimento tenha surpreendido parte dos jogadores, o estúdio afirma que a mudança foi necessária para restaurar o ritmo natural da progressão — algo que vinha se perdendo ao longo dos anos.

Custos de pesquisa reduzidos: uma progressão mais fluida

Uma das mudanças mais notáveis está na redução do custo de sucata para desbloquear blueprints. Com isso, as árvores tecnológicas ficaram mais acessíveis, permitindo que os jogadores avancem de maneira mais dinâmica, sem precisar acumular quantidades exageradas de recursos.

Os novos valores definidos pela Facepunch são:

  • Comum: de 20 para 15
  • Incomum: de 75 para 30
  • Raro: de 125 para 60
  • Muito Raro: de 500 para 120

Além disso, o custo em sucata para criar bancadas de trabalho foi removido, o que acelera o progresso inicial dos sobreviventes. Mesmo assim, o estúdio manteve os fragmentos de blueprint como requisito principal, garantindo um equilíbrio entre facilidade e desafio.

Essas alterações têm um impacto direto na curva de aprendizado e progressão. Antes, novos jogadores enfrentavam uma barreira enorme logo nas primeiras horas. Agora, contudo, será possível alcançar equipamentos intermediários e avançados sem depender de longas sessões de coleta de recursos.
Portanto, a progressão torna-se mais fluida, coerente e prazerosa.

Imagem: Facepunch Studios

Um retorno ao espírito original de Rust

Segundo a Facepunch, o principal objetivo da mudança é recuperar o senso de evolução que existia nos primeiros anos do jogo. Com o tempo, a maioria dos servidores deixou de limpar os blueprints entre os wipes, o que fez muitos jogadores iniciarem o ciclo já com praticamente todos os itens liberados.
Como resultado, a sensação de progresso diminuía, tornando as primeiras fases menos empolgantes.

“Quando você entra em um servidor recém-limpo, mas já tem tudo desbloqueado, está basicamente pulando o começo e o meio do jogo”, explicou a equipe da Facepunch. “Queremos devolver aos wipes o ritmo natural e a emoção de começar do zero.”

Dessa maneira, cada reinício de servidor promete ser uma experiência de redescoberta. Os jogadores serão estimulados a experimentar armas, ferramentas e equipamentos de níveis mais baixos antes de atingir o topo da cadeia tecnológica.
Ao mesmo tempo, a proposta reforça o sentimento de conquista: cada blueprint desbloqueado volta a ter peso e cada etapa de progressão torna-se novamente significativa.

Blueprints resetados: mais competitividade e equilíbrio

Embora a decisão de apagar todos os blueprints tenha gerado surpresa, a comunidade parece dividida — mas curiosa. Parte dos jogadores veteranos aplaudiu a mudança, argumentando que ela trará mais competitividade e reduzirá a distância entre novatos e veteranos.
Por outro lado, alguns fãs expressaram preocupação com o desgaste de reiniciar tudo frequentemente. Ainda assim, a Facepunch deixou claro que essa não é uma medida permanente.

O estúdio pretende observar o comportamento dos jogadores e avaliar o impacto das alterações nas próximas semanas. Caso os resultados sejam positivos, a equipe pode considerar implementar wipes regulares de blueprints em futuras temporadas.

“Vamos observar, jogar e ouvir o feedback da comunidade antes de tomar qualquer decisão definitiva”, destacou o comunicado oficial.

Assim, a Facepunch demonstra que quer equilibrar desafio e diversão. Em vez de impor mudanças permanentes de imediato, o estúdio prefere testar, ajustar e evoluir junto com os jogadores, garantindo uma abordagem mais participativa.

Impactos esperados na economia e nas estratégias

As mudanças na progressão também devem transformar a economia interna dos servidores. Com blueprints mais baratos, a sucata — antes um dos recursos mais valiosos — perde parte de sua centralidade.
Consequentemente, os jogadores poderão investir mais tempo explorando o mapa e interagindo com outros sobreviventes, ao invés de passar horas acumulando recursos para desbloquear itens.

Além disso, o novo sistema deve incentivar maior diversidade de estratégias. Em wipes anteriores, a progressão rápida de jogadores experientes criava um desequilíbrio, pois quem já tinha tudo desbloqueado dominava o servidor com facilidade.
Agora, todos começarão em condições mais justas, o que tende a tornar o início de cada wipe mais competitivo e imprevisível.

Outras melhorias e ajustes da atualização

Embora o foco principal esteja no sistema de progressão, a Facepunch também introduziu diversas melhorias paralelas que prometem refinar a experiência geral.
Entre as novidades, destacam-se:

  • Mini Geladeira: novo item compacto para armazenar alimentos e reduzir o desperdício.
  • Sistema de ordenação automática de baús: organiza o inventário com apenas um clique.
  • Melhorias em monumentos: ajustes nos tempos de reaparecimento e eventos, reduzindo o camping excessivo.
  • Otimizações de desempenho: melhorias em turbinas eólicas, renderização e interface.
  • Balanceamento de helicópteros: agora é proibido reparar aeronaves em voo, e o uso de flares foi ajustado.

Portanto, mesmo que os wipes e custos reduzidos sejam o destaque, essas adições complementam a atualização e demonstram o compromisso da Facepunch com a evolução constante de Rust.

Rust mini geladeira, minifridge
Imagem: Facepunch Studios

Um novo ciclo de evolução

Com as novas mudanças, Rust tenta recuperar a sensação de progresso e descoberta que o tornou um dos jogos de sobrevivência mais influentes da última década. Assim, cada wipe promete ser uma nova aventura — com oportunidades reais de crescimento, aprendizado e competição equilibrada.

O foco da Facepunch em ajustes de progressão mostra uma clara tentativa de modernizar o jogo sem perder sua essência.
Além disso, a desenvolvedora reconhece que parte da diversão de Rust está no recomeço, na superação e na corrida constante por recursos e poder.

Embora ainda seja cedo para afirmar se os wipes de blueprints se tornarão permanentes, a comunidade já reconhece que esta é uma das mudanças mais significativas dos últimos anos.
Se o experimento der certo, Rust poderá finalmente resolver um dos problemas mais antigos do gênero: como manter a progressão justa e divertida mesmo após milhares de horas de jogo.

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