Crimson Desert recebe atualização 1.04 com novos níveis de dificuldade e ajustes em sistemas principais

A atualização 1.04 do jogo Crimson Desert chegou nesta quinta-feira (23) para PC, PlayStation e Xbox, e traz mudanças importantes em dificuldade, combate, sistemas de progressão e interface. Além disso, a versão para Mac ainda não tem data de lançamento.

Três níveis de dificuldade passam a estar disponíveis

A atualização adiciona os modos Fácil, Normal e Difícil, oferecendo mais opções de ajuste de desafio.

No modo Fácil, o jogo reduz o dano recebido pelo jogador e, ao mesmo tempo, diminui a agressividade e a velocidade dos inimigos. Assim, o jogador ganha mais tempo para reagir em esquivas e defesas.

No modo Difícil, ocorre o contrário: os inimigos ficam mais rápidos e agressivos, enquanto o jogador sofre mais dano e tem menos margem de erro. Além disso, itens consumíveis só fazem efeito depois do fim da animação de uso.

Enquanto isso, o modo Normal mantém o padrão anterior do jogo.

Sistema de armazenamento recebe expansão e novas funções

A atualização amplia o sistema de armazenamento e adiciona novos tipos de recipientes.

Por exemplo, o jogo passa a contar com baús de até 1.000 espaços e recipientes específicos para alimentos e ingredientes. Dessa forma, o jogador consegue usar itens armazenados em atividades de criação e culinária sem precisar movê-los para o inventário principal.

Além disso, o jogo inclui um baú dedicado a itens de coleção e missões, o que melhora a organização geral dos recursos.

Sistema de casas ganha mais opções de progressão

O sistema de habitação também recebe expansão, já que novas casas são desbloqueadas conforme o jogador avança.

Nesse contexto, o jogo inclui casas compactas, padrão e ampliadas. Além disso, a interface do modo de construção foi reformulada e os controles foram ajustados, o que facilita a organização dos objetos. Por fim, o jogador agora pode recolher todos os itens decorativos de uma só vez.

Combate passa por ajustes em chefes e habilidades

O sistema de combate foi ajustado para tornar as lutas mais consistentes.

Primeiramente, os chefes deixam de ser invulneráveis durante ataques especiais. Em seguida, o jogo ajusta a frequência de contra-ataques e altera padrões de comportamento em algumas batalhas.

Além disso, habilidades receberam melhorias de fluidez e correções em animações, o que deixa as ações mais responsivas durante o combate.

Novos pets e sistema de interação são adicionados

A atualização adiciona novos animais de estimação, como pássaros e gatos.

Além disso, o jogo permite renomear pets e montarias. Também inclui acessórios que modificam funcionalidades dos companheiros. Por outro lado, o sistema de afinidade com aves passa a depender de interações específicas com o jogador.

Melhorias gráficas, desempenho e acessibilidade

O jogo recebeu melhorias na renderização de objetos distantes, na qualidade de texturas e na iluminação em áreas sombreadas.

Além disso, foram adicionadas opções de acessibilidade, como modos para daltonismo e sensibilidade à luz. Da mesma forma, as versões de PC e Mac receberam otimizações de desempenho.

Interface e controles ficam mais flexíveis

O inventário agora organiza itens por categorias e inclui filtros de busca. Já o mapa recebeu melhorias na navegação e na exibição de informações.

Além disso, o sistema de controles ganhou mais opções de personalização. Com isso, ações como esquiva, interação e combate passam a responder de forma mais direta aos comandos do jogador.

Correções e próximos conteúdos

A atualização também corrige falhas de estabilidade, problemas em missões e erros de interação com NPCs.

Enquanto isso, a desenvolvedora Pearl Abyss informou que ainda trabalha na função que permitirá revisitar batalhas contra chefes. Segundo a empresa, o recurso será incluído em uma atualização futura.

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